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白上フブキが嫌いな理由はゲーム制作者へのリスペクトがなくてお金にガメツイから!

白上フブキ 嫌い

Youtubeチャンネル登録者数233万人を越えている超人気Vtuberの白上フブキさんですが、人気がある反面ネガティブな声も多いです。

白上フブキさんのネガティブな声について色々調べてみると「ゲームへのリスペクトがない」「お金にガメツイ」「モラルがない」等なかなか辛辣な意見がありました・・。

それもラスボスのところだけ配信したり、収益禁止のゲーム配信後に雑談配信へ誘導してスパチャを受け取ったからなんですね。

正直「これは嫌いと言わなくても不快に思う人も多いだろうな」と筆者も思いました。

一体どういうこと?白上フブキさんが嫌いな声の理由を紹介いたします!

白上フブキが嫌いな理由を紹介!

白上フブキ 嫌い

白上フブキさんに対するネガティブな声を調べてみると「ゲーム制作者へのリスペクトがない」「お金にガメツイ」「モラルがない」というものがいくつか見られました。

結構厳しい意見ですよね!

厳しい意見の内容を見てみると、白上フブキさんが過去に炎上した「サクナヒメ」「SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE」というゲーム配信がきっかけとわかります。

白上フブキ 嫌い
引用元:X
白上フブキ 嫌い
引用元:X

それでは早速白上フブキさんが嫌いと言われる原因についてご紹介いたします!

白上フブキ 炎上 まとめ」が気になる方はそちらも是非ご覧ください!

嫌いな理由〜ゲーム制作者へのリスペクト不足編〜:サクナヒメ炎上

白上フブキ 嫌い

まずは「ゲーム制作者へのリスペクトが足りない」と思われた原因である「サクナヒメ炎上」からですね。

2020年11月25日に白上フブキさんが「天穂のサクナヒメ」というゲームのラスボス戦をいきなり配信したこと、またその後のエンディング配信を収益化したことが物議を呼びました。

もちろん何らかのルール違反ではありません。

ただストーリーの過程を無視したラスボス戦配信とその後のエンディングを収益化配信にしたことで「ゲームを楽しんでほしい」という制作者の気持ちを無視していると周りに思われてしまいます。

またサクナヒメ制作者本人からも「ルール上NGではないが、そういうやり方で収益出すのは道義的にどうなのか」と苦言を呈されてしまいました。

白上フブキ 嫌い
引用元:X
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引用元:X

この制作者本人の発言によって「ゲーム制作者の気持ちを蔑ろにした!」と更に怒りを買ってしまう結果になりました。

白上フブキ 嫌い
引用元:X

ゲーム制作者本人が苦言を呈したことで攻撃する免罪符を得てしまった感は否めないですが・・。

ゲーム制作者としては自身がお金も時間も費やして「面白い!」と思ったゲームのラストの部分だけ配信されてなんか「金儲けに使われた感」があったのだと思います。

もっと過程も楽しんでそれを共有してほしいのに悲しいですよね。

特に「天穂のサクナヒメ」は主人公が強くなるために「稲作」が必要で、更にその稲作は季節をまたいで11の工程があります(多過ぎ!)。

虫の被害を抑えたりと本当のリアル過ぎて話題になっておりました。

そうした過程の難しさや上手くいった時の喜びをVtuberと共有できたらそれは素晴らしいですが、今回は

「話題のゲームのラスボスどん!」

「ほらエンディング見せたるわ!(収益化してるけどなあ!)」

という結果になってしまいました。

もちろん全てのVtuberさんがそうというわけでもありませんし、白上フブキさんの配信もほとんどが一から楽しめるようになっております。

この炎上で白上フブキさんに「モラルがない」「ゲーム・制作者へのリスペクトがない」という印象を持つ人が出てきてしまいました。

白上フブキ 嫌い
引用元:X

非常に残念ですが、制作者本人からも苦言を呈されてしまった以上これは否定が難しいところ・・。

ちなみに炎上した後ちゃんと稲作頑張っているところも配信しております!笑

今更感は否めないですが、ちゃんと田植え頑張ったんだなと。笑

嫌いな理由〜お金にガメツイ編〜:三店方式炎上

白上フブキ 嫌い
引用元:PlayStation Store

続いて白上フブキさんが「お金にガメツイ」と嫌われてしまった「三店方式炎上」です。

2022年3月12日~3月14日に行われたフロムソフトウェアのゲーム「SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE」の配信後にそれは起こりました・・。

Vtuberの配信ではゲーム実況がとても多いのですが、プレイするゲーム全てが収益化(広告収入や投げ銭=スパチャ等)できるわけではありません。

白上フブキさんがプレイした「SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE」も制作元であるフロムソフトウェアの意向で収益化(投げ銭)ができないゲームでした。

投げ銭やスーパーチャットなど、視聴者から直接金銭の授受を行う機能を利用した収益化や、メンバーシップなど有料会員登録者限定の動画投稿に使用することは原則として禁止させていただきます。

引用元:フロムソフトウェアHP

そこで白上フブキさんが取った行動というのが、ゲーム配信後に雑談配信として別枠のスパチャが投げられる配信を行ってそちらにリスナーを誘導したことです。

「お茶(スーパーチャット)投げたい方はフリチャにお願いします」と「お茶」と隠語を使うあたりなんかいやらしさがありますよね。笑

白上フブキ 嫌い
実際に作られた雑談配信・・

これがパチンコの三店方式のようなルールの抜け方だと言われ炎上。

「スパチャ三店方式」なんてワードも出る始末。笑

この炎上案件で「モラルがない」「ゲームへのリスペクトがない」に加えて「お金にガメツイ」という声まで出てしまい、また悪質に思ったのかネガティブな声がとても多かったです。

白上フブキ 嫌い
引用元:X

「SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE」の配信は6時間とか9時間にも及ぶ長時間の配信だったので楽しませてもらったファンとしては「お疲れ様でした!」という気持ちで投げ銭したかったのかもしれません。

白上フブキさんはそうしたファンの気持ちを読み取った・・?

仮にファンの気持ちを汲み取ったとしても「投げ銭禁止」とルールを定めているゲーム制作会社のゲーム配信後に別枠を作ってそこで投げ銭を受け取るってルールには反していないけどモヤモヤしますよね。笑

少なからず「SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE」をやるから見に来た人もいるはず。

そうなると「SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE」を餌にされてしまったと感じてもおかしくありません。

それに白上フブキさんってスパチャでめちゃくちゃ稼いでいます。笑

累計1億以上も稼いでおり、「そんなに稼いでいるなら2度や3度の配信でスパチャもらえなくても良いじゃん・・」と思ってしまいますよね。

「ちゃんと制作者様の意向に沿って収益化しません!終わり!」なら潔いしちゃんとゲーム制作者へのリスペクトも感じられたのに・・。笑

白上フブキが嫌いな理由まとめ

いかがでしたでしょうか?

白上フブキさんが嫌いと言われる理由を調査いたしました。

炎上が起こったのも結局は白上フブキさん自身の問題ではあるので、ある程度身から出た錆なのかもしれません。

しかしこれまでたくさんの配信でリスナーを楽しませてくれたのも事実・・。

この記事を読んでくれた方にも一つの面だけ見ずに是非とも判断していただきたいです。

ゲームを作ってくれた人も宣伝してもらえて嬉しい。そのゲームの実況プレイでリスナーを楽しませられれば嬉しい。そんなWin-Winな関係だと最高ですよね。